PD: WoW solo fue el primer juego Online que fusiono las mejores estadisticas de los juegos standalone, y lo mejor que trajo fue levantar la Blizzard y con esto la pronta salida del starcraft 2 y Diablo 3. (y si ya espero las historias de terror por lo que dije del wow sin drama por favor saludos...)
Y no solo eso, con cada update agregan nuevas armas, items, posibilidades de customization, razas, clases, profesiones, etc etc etc Practicamente mejora cada dia, evolucionando y se mantiene como el juego mas viciante en el mundo xD
Nah, aun sin WoW, Blizzard seguiria siendo la lider en titulos de calidad, siempre lo ha sido, todos sus juegos aun luego de años de antiguedad siguen vendiendose xD
Aunque cuando salga SC2 y D3, nuevamente Blizzard estara a la cabeza en estrategia y action rpg para la pc ^^
Pero es que en este caso es practicamente imposible hablar de Runes of Magic sin comprarlo con WoW, de hecho, es casi imposible hablar de un juego Online sin compararlo con otro. Runes of Magic es clara copia de WoW, por mucho que me guste y lo disfrute, es asi. Tiene sus otras cosas, por que si no, vamos, seria demasiado.
Pues sip, muchos MMORPG han adoptado el sistema de WoW en un intento de obtener el mismo exito, pero sin ningun resultado positivo, ya que los jugadores a la final se aburren por que sigue siendo mas de lo mismo, como me paso a mi xD
Por cierto, el sistema transmutador de RoM es un copia de varios sistemas de customization en items de otros mmorpgs olvidados, recuerdan Tabula Rasa y Rym? A mi se me hizo extrañamente familiar cuando lo use por primera vez xD